Uma das características icônicas da Nan da série Final Fantasy da Square Enix é que a biblioteca de música quase nunca rouba o coração do jogador. Chame isso de obra do perfume Masayoshi, através de Final Fantasy XIV e XVI.
Scent falou sobre a experiência e os desafios do trabalho musical no FFXVI (MMO) e FFXVI (SingPlayer) ao mesmo tempo. Ele explicou que, quando projetou música para dois títulos, houve uma grande diferença: o FFXIV tentou mostrar a variante e o FFXVI se concentrou na história.
Mas o compositor também explicou que era muito difícil lidar com as duas partidas diretamente ao mesmo tempo, apesar de ter afirmado que não queria fazê -lo novamente devido à carga de trabalho.
Honestamente, não quero mais fazer isso. Todo dia parece realmente que você nunca pensou.
Masayoshi Soken
Esta é a segunda vez de Masayoshi Soen
Scent revelou que ele ainda era capaz de lidar com isso porque não foi a primeira vez que trabalhou em dois jogos ao mesmo tempo. Ele se sentiu da mesma maneira quando trabalhou no FFXIV versão 1.0 com o Realm Reborn.
A Realm Reborn é uma nova iteração do lançamento do FFXIV de 2013, que trouxe uma reestruturação maciça para evitar o jogo devido a falhas comerciais e popularidade, e o jogo diminuiu desde o seu primeiro lançamento em 2010.
A Square Enix continua operando o FFXIV original, pois continua realizando o renascimento secreto do reino. Roteiro começar. Soen, portanto, continua a trabalhar para a iteração original do FFXIV, que será lançada com o Realm Reborn, além de ser solicitado a trazer vários novos trabalhos.
Mas, quando perguntado sobre o compositor que ainda lida com o FFIXV no futuro, quando o compositor foi convidado a fazer música para o Final Fantasy XVII, infelizmente, ele respondeu que o rejeitaria a menos que tivesse dois corpos.
Se eles perguntarem “Eu quero fazer isso ao mesmo tempo?” Vou responder não, não quero fazer isso.
Se eu tivesse dois corpos, faria isso.
Masayoshi Soken
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